妖精物语(Rod-Land)

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使用魔法棒和彩虹攀登 MABOOT TOWER 并打败它的主人!

阿津(阿津)

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你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來,想要逃出去卻現沒那麼簡單...這是阿津自己一個人製作的RPG恐怖遊戲……請當爛遊戲遊玩 遊戲包含雙結局,密碼提示或條件都存在遊戲內 你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來,想要逃出去卻現沒那麼簡單

里约:遗忘中成长(RIO - Raised In Oblivion)

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里約熱內盧的大部分地區都生了感染,為了不擴散,政府建造了擋土牆,裡面的人都不能離開,必須活到找到治愈方法為止……点击下图进入我们的官方服务器社交网络我们所有的社交网络都附在指南中,点击下面的图片访问 ↓↓↓ 关于游戏Raised In Oblivion,是一款生在里約熱內盧的在線技能遊戲

Europa Universalis IV: Sounds from the Community - Kairi Soundtrack Part III

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受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟,Kairi 從可在遊戲中扮演的諸多文化汲取靈感……這個音樂套件受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟,Kairi 從《Europa

会员:虚空realm(void realm)

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另一款是基于苏鲁神话的《苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……但男主,一个理性的正常的人,在经历无数恐怖之后,臣服了在苏鲁的恐惧之下,他解开了谜题,想方法唤醒了苏鲁……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡的风格,暂命名《二战风云》

PatheaGames:让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

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因此不能通过使用半透明 shader 解决问题。这样的半透明是不是超刺激?……,简单来说就是通过在物体上“挖洞”模拟半透明,洞的密度就是透明度。……矩阵大小决定可以控制的不透明度等级数,比如常见的 4x4 矩阵只能产生 17 个级别(除了 16 个半透明级别还有一个完全透明级别

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

镜子(Mirror)

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PS.遊戲卡和成就會在布正式版時同步開放

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