WFKR169:游戏如何设计好剧情以剧本杀和《弹丸论破》系列为例

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通过时间诡计来误导别人;12:受害人没死,凶手打开密室进去补刀;13:建筑物,造成的真实空间与主观空间的误区;14:催眠

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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他认为这是一种自我催眠,当一个玩家适应了简单操作后游戏却告诉他:你这是低等玩法,想打高手还要重新练

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

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天空中也开始淅淅沥沥下起了小雨,海星与贝壳们此刻像是全都睡熟了,小猴们也都不见了踪影,只有晚风依然轻轻吹着,像是在弹奏一首安静的催眠

版本:Early Access


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