会员:V 博士

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V 博士

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

虽然无法实现我预期的“基于小时”的精度范围,但基本也足够了,这项数据已可以使我知晓:“那一天,进入第一节的玩家一共有……即可知,在 15 日那天,进入第一的 13 个人,有 7 人推开了那扇门,却没有 1 个人发现那个房间里的秘密……,如果在以上情境中,你只是想为作为开发者的自己收集一些额外信息,那么显然,Stats 其实可以成为更合适的选择

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

indienova.com/u/jnmike/blogread/4984

一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……最后官腔来一句:"如果想更及时的了解到游戏相关动态 ,搜索 微公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……因为我和砖块在线下是同事关系,所新人还是想找熟人,如果没有合适的话那就只能宁缺毋滥了

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976

在游戏音乐制作中,不仅有作曲、还有音乐编曲,那么什么是作曲、什么是编曲呢?……游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情快歌……,整体就比较紧凑

本周 Steam 值得关注的游戏 12.13 - 12.19(上)

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弦理论(Strings Theory)关键:平台解谜发行日期:2021/12/15(中文支持)来开始一场亚原子世界的冒险吧……我们都知道孤独是什么感觉。……《Spire of Sorcery:续》是主游戏的演示版,并且包含第一

小组帖子:来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101050

RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n……两一组一共五组,每组都是旋律相近速度一样但是编曲不一样的两曲子,瞬时切换也能接的上

红中:【v0.4版本更新内容】

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新增插件,修复了部分bug,新增合成系统和剧情跳过系统,重点优化了第一末段的部分演出。……【v0.4版本更新内容】新增插件如上图所示。经过测试后修复了部分bug,优化了部分引导和敌人逻辑。……重点优化了第一末段的部分演出

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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在这个作品你能看到很多所谓“负能量”的剧情,比如亲友间的残杀,以及近亲间的恋情。……所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……另外本作比较有名的是恋爱与生子系统

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99952

策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……4 日期: 2021年2月25日 HaTiaSi: 有一点很重要的问题,游戏想表达的立意究竟是什么?……看游戏的描述理解为一个暗黑风格的偏恐怖探索玩法为主题比较合适,而玩法的描述却又是一个黑色幽默的地牢rogue-like

版本:Early Access


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