indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939
交互音乐在游戏中的用途 与上古时代最初的电子游戏不同,游戏中的音频只是循环播放的8bit音乐和简单的音效……这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部分,而不是游戏的旁观者……4、与游戏场景中的元素互动 这种方式是最容易被察觉的,是一些能让玩家会心一笑的小细节
indienova.com/u/root/blogread/11352
注意:这两种方法都不适用于斜坡,我可能会在稍后再解决这个问题。……斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄,……,但为了简单起见,我们假设当你转身时玩家的image_xscale会翻转(左边是-1,右边是1)
indienova.com/game/survive-in-a-little-bit
这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动
indienova.com/steam/game/725970
有时你可以简单地让你的对手受到惩罚。……游侠,召唤师, 掠夺者, 击晕者,猛击手,根据他们对于“力量”的独特理解,他们进化出了多种多样的格斗风格……一个人,在认识并掌握了体内具有的能量之后,会变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印
indienova.com/game/corridor-amount-of-fear
Corridor: Amount of Fear 是一个人的心理恐怖。为有史以来最疯狂的冒险做准备。……Corridor: Amount of Fear 对一个人来说是一种心理恐怖
indienova.com/u/tiger0453
弄就是了!。 微信:冯斯特洛夫司机
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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……比如极简风格,其实自己去搜,会搜到很多极简风格的游戏,但是极简风也不简单,如果你没有一个比较好的审美
版本:Early Access
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