indienova.com/steam/game/814370
借助收集的怪物组建团队,开展史诗般冒险,解锁不断扩张的世界。……在成为终极怪物饲养人的过程中,你将揭开威胁着人类与怪物之间和平的谜团。探索银河恶魔城式的世界。……战术 3V3 作战,激情碰撞有策略地发出进攻命令,发挥最大效果;集中进攻以创造各种连击
indienova.com/steam/game/1426010
二人组Charlie和Mac在海上打捞谋生,他们在太平洋里无意中发现了DEEPSEA 15,这似乎是废弃的……全新的故事 体验全新的惊悚剧情以及与STASIS相同的原滋原味的游戏性。……游戏特色美丽的游戏背景体验3名与众不同的角色创新的共享背包系统解密以及基于剧情的游戏性角色配音探索丰富而深邃的历史和学识全动态过场影像独特的死亡个人
indienova.com/groups/post/29882
.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.……改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
(遵循与 Eve、Mad Father 和 Witch's House 相同的模式。)……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y
indienova.com/groups/post/100705
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100706
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……(转发自:原日志地址)
indienova.com/history/213
事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
版本:Early Access
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