疯狂斗球(Mad Ball)

indienova.com/steam/game/1223680

Online multiplayer. 1v1 to 3v3.……Online multiplayer. 1v1 to 3v3.……different stats and abilities- Online PvP- Casual 1v1

小组帖子:申请添加:沉睡的大地2logo

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FrozenAurora https://images.squarespace-cdn.com/content/v1……ke17ZwdGBToddI8pDm48kAe13WH54JIeoxeeLqztYa0UqsxRUqqbr1mOJYKfIPR7LoDQ9mXPOjoJoqy81S2I8N_N4V1vUb5AoIIIbLZhVYxCRW4BPu10St3TBAUQYVKc9bVq2xC_Q9fuPyoUIrtsJicEza4x7JKcmfVuZOwknnmFSMtfddHJY884Kl9GQ3VW

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

Car Mechanic Simulator 2021 - Jeep | RAM Remastered DLC

indienova.com/steam/game/2889700

HEMI 345 - V8 HEMI 392 - V6 Pentastar G - I4 WIlys……Jeep Willys Civilian 1942 Jeep Willys Military2in1……DLC includes 4 new engines: V8 HEMI 345 V8 HEMI 392

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1……估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅#2 我可以,你的联系方式是多少……谢谢 djnjbjb1: 我也想问一下联系方式。没留联系方式呀。 JingQi: 您好,我是婧琪

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

restTimer = 0.0f;private Vector2 targetPos = new Vector2 (1,1……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK Track List1 恋のMoonlight2

DJMAX 致敬 V:蓝色档案包(DJMAX RESPECT V - Blue Archive PACK)

indienova.com/steam/game/3653040

DJMAX RESPECT V Blue Archive DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Blue Archive的音乐!……DJMAX RESPECT V - Blue Archive PACK Track List 1 After

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……这个 7.5ms 换算成频率 1 秒/0.0075 秒=133.33Hz。这个就是“基本频率”

版本:Early Access


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