酒店巨头(Hotel Magnate)

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您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……您想过创建一个保健养生度假村?健身和水疗设施对于吸引注重健康的度假者大有帮助。……确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人的技能水平和工资要求都不同

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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4万,如果一个游戏开发一年,光光工资成本就将近50万。……为了让自己攒够钱去培训学画画,多份工。……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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所以他们一般都跟大学有工作合同和工资。……他们的工资起薪很高,而且学校并不负责博士生的工资,所以需要老师具有项目经费才能招生。……而且博士生本来的工资就非常高,起薪就是 2.6 万克朗

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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在回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……你还需要使用不同的法术来解决难题和清除障碍

游戏中你还会做一个好人吗?

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有一些游戏是纯粹的脑洞设计,甚至根本就没有世界观,比如早期FC游戏和非模拟类游戏,前者如体育游戏、砖块……虽然现实中,也经常碰到“要钱要脸”的世纪难题。但“好人有好报”的观念却从不是设计师的选择。……在思考这些问题、艰难的抉择的时候,玩家就已经进入了Flow状态

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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你可以在女儿出门探险时扮演她本人,以传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,一面和敌人进行回合战斗一面寻找宝藏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……我必须要说,这种战斗用回合是没法实现的,不然你每回合都得干站着被20个人当靶子

ShineG 海战(ShineG In The SeaFight)

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这是ShineG系列的第三。……这次的舞台是大海,各种敌对的机器人从四面涌来,而你除了指挥Shine移动瞄准攻击外,还需要帮她组装一艘最强大的战舰……作为第三,游戏还是以Shine作为主角进行的

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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一天,她在逛哔站的时候发现了Penbeat这一音乐艺术形式,于是开始了在课间Penbeat这一行为艺术……做得到?在C#下做模式识别。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2

咒语力量:征服埃欧大陆(SpellForce: Conquest of Eo)

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进行快节奏而又不失策略乐趣的回合战斗。……你能在争夺统治的斗争中笑到最后?……你甚至可能还需要面对其他法师的爪牙大军,并在战斗中将其击败,才能向对手的塔楼进军,并将之夷为平地

版本:Early Access


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