浓浓宇宙汤(PixelJunk Nom Nom Galaxy)

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开发:Q-Games Ltd.。……发行:Q-Games Ltd., Double Eleven, Sony Computer Entertainment……探索环境,建立巨大的工厂,把汤运到太空赚取金钱,购买武器、交通工具和更多东西!

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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「二」 CIAFF X 中央美术学院 | 论坛华人动画推荐邀请展地点: 中央美术学院设计学院 红椅子报告厅时间……本届活动的单场票价统一为45元,共计有12场活动需要购票入场,想要参加多个场次的小伙伴还可以购买组合套票……,相比于单场购买能优惠非常多,详情还请长按以下图片提取二维码进入购票通道查询

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

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这里的一切均由“”与“不信”来决定。……玩家需要听取你派出的提督带回来的航海探索报告,根据这些信息来打造一个原始地图。……不过这些探索报告的信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样的可疑事情

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心的 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心的 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……但饱受玩家诟病的问题是 PSV 搭载的游戏数量有限和较高的购买费用

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

indienova.com/u/fevergin/blogread/9474

《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

怪物战场(MasterFight)

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惊呆对手每天登录签到,获取点数,强化心意卡片普通 绿光 传说 史诗 数十种怪物等待发掘胜利就得到钻石,钻石购买不同种类怪物……www.gzlm2.com 这是我的主页,里边还有多款独立开发的游戏,希望大家也能够喜欢,也可以加我微信

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

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