indienova.com/game/bomberx
商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……在 Steam BOMBERX 社区中分享您的分数和战斗照片!我们开始做吧!我们开始做吧!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波
indienova.com/u/rider
独立游戏开发、CG制作、游戏主播、漫展主办方,多次参与广州地区GameJam活动
indienova.com/steam/game/1622100
一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……太阳系的奥秘...不祥的 Dark Bramble 星球中心潜伏着什么?
indienova.com/groups/post/11295
indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚……,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
indienova.com/u/gadqq/blogread/28555
由腾讯独立游戏孵化器举办的独立游戏开发者沙龙,将落地广州。……这也是为什么腾讯也越来越关注独立游戏团队,并愿意为之提供帮助的原因。……此前举办的成都专场就取得了不错的反响,这次活动落地广州,也是一座游戏开发者非常密集的城市
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/game/ride-3-supercustom-pack
R nineT(2015)- Yamaha XJR 1300(2015)- Moto Guzzi V7……(2016)- Honda CB1100 EX(2017)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么
版本:Early Access
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