indienova.com/game/sniper-elite-v2-remastered
玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务
indienova.com/steam/game/973220
关卡主题中的细微差异带来表面相似场景的不同过关方案。……关卡主题中的细微差异带来表面相似场景的不同过关方案。……,适用于所有语言提高了游戏的流畅性迷你地图关卡选择器,挑战等级从*到***多个路径完成游戏可跳过关卡游戏时间
indienova.com/game/ghost-of-tsushima-iki-island
對馬戰鬼 導演版 - 壹歧島之章。发行日期:2021-08-20。……这些人以一位备受敬重的巫师为首领,名为安喀夏可敦,追随者又称她为“苍鹰”。……身兼可敦和巫师,苍鹰不仅征服多国,还是灵魂的牧人,给仁跟壹岐岛民带来前所未见的危险
indienova.com/game/legacy-of-sin-ill-boding
Legacy of Sin ill-boding.exe, 罪业传承:不祥之兆。……- 分支发展:研究系统、可自定义配置与有限资源带来艰难抉择。……系列中的每一章都带来独特的故事与玩法,而《不祥之兆》亦不例外
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一章预告
indienova.com/groups/post/33609
(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化,一直简化到以下这种实现方案:服务端:……,则用最后一次收到的移动状态继续预测一段时间服务端若没有按时收到玩家输入,则用最后一次收到的玩家输入继续运算一段时间用这种方案优化之后……这种优化方案关键点在于缓存的大小
indienova.com/steam/game/785830
* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境 * 在一台服务器上在线与多达1,500个其他玩家作战……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……Fiorentino Gutierrez首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta
indienova.com/game/adonis
* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境* 在一台服务器上在线与多达 1,500 个其他玩家作战……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……Fiorentino Gutierrez 首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)