狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

SiNKR 2 / 冰钩 シズめル

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关卡主题中的细微差异带来表面相似场景的不同过关方案。……关卡主题中的细微差异带来表面相似场景的不同过关方案。……,适用于所有语言提高了游戏的流畅性迷你地图关卡选择器,挑战等级从*到***多个路径完成游戏跳过关卡游戏时间

对马岛之魂:壹岐岛之章(Ghost of Tsushima: Iki Island)

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對馬戰鬼 導演版 - 壹歧島之。发行日期:2021-08-20。……这些人以一位备受敬重的巫师为首领,名为安喀夏敦,追随者又称她为“苍鹰”。……身兼敦和巫师,苍鹰不仅征服多国,还是灵魂的牧人,给仁跟壹岐岛民带来前所未见的危险

罪孽的遗产:不祥之兆(Legacy of Sin: Ill-Boding)

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Legacy of Sin ill-boding.exe, 罪传承:不祥之兆。……- 分支发展:研究系统、自定义配置与有限资源带来艰难抉择。……系列中的每一都带来独特的故事与玩法,而《不祥之兆》亦不例外

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化,一直简化到以下这种实现方案服务端:……,则用最后一次收到的移动状态继续预测一段时间服务端若没有按时收到玩家输入,则用最后一次收到的玩家输入继续运算一段时间用这种方案优化之后……这种优化方案关键点在于缓存的大小

Adonis(ADONIS)

indienova.com/steam/game/785830

* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境 * 在一台服务器上在线与多达1,500个其他玩家作战……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……Fiorentino Gutierrez首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta

Adonis(Adonis)

indienova.com/game/adonis

* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境* 在一台服务器上在线与多达 1,500 个其他玩家作战……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……Fiorentino Gutierrez 首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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荒兽的眷属们也无时无不想着解救自己的主人,不时通过荒兽开拓的空间虫洞入侵人类的星球。……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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