indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564
游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做……,进度会快很多
indienova.com/groups/post/102339
游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做……,进度会快很多
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车……地图感觉并没有什么存在的必要战斗风格与服饰确实能看出与ff15相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895
《白昼梦·心象病院》是一款微恐剧情向解谜游戏,有着精心设计的美术演出与像素风格地图,令人沉浸的神秘氛围……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
当然,像所有游戏速通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》速通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多的类别,其中像是
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo
indienova.com/game/thunderbird
驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓的射击快,或是了解战争背后的真相。……游戏特色: - 像素风格美术- 多种战斗风格的的可选机体- 大量关卡,包含太空空间、冰霜、虫巢等不同主题
indienova.com/game/day-dream--1
◎ 美术&音乐经典复古的像素风格地图,精美的 CG 与精心设计的演出。……现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……游戏制作/剧本:悠乙美术素材:啊 5、栗也、栞、悠乙、百合子、Kana、阳台声音素材:凡凡凡 Ivonne
版本:Early Access
总页数:50
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