LeeTGame:【Lee哥】画饼欺诈?!游戏项目烂尾的原因?如何审查众筹项目?众筹的利弊有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏开发可以众筹?如何审查项目,避免被欺诈?众筹的利弊是什么?开发者应该如何选择?……这个视频和大家分享一些自己的观察和想法。……视频中的游戏:Harmony's OdysseyKitori AcademyLumbearJackMoonstone

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……这种游戏实况视频的话,必然会少了很多乐趣。所以我也不剧透太多谜题细节,有兴趣的朋友还是自己玩好

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

highway★:GMS2学习日志★012

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最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑。……(长夜难明)》,感谢爱奇艺的迷雾剧场让我找回了90年代刑侦剧的那种满足感

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:【触月游戏工作室】横板武侠游戏需要美术和动画盆友!

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大忌仙侠玄幻等浮夸武侠风,追求朴素写意)动画:2d骨骼动画(龙骨、spine)、序列帧动画两者会其一即可细聊后咱们可以看目前的视频演示……hardhuang: 加油 喵: 有联系方式

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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因为自己也偶尔番剧,有的op和ed和我胃口但专辑出得比较晚的时候就很难受,但是B站的K大会弹奏那些oped……在QQ空间上曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关的图集,那几张图深深的吸引了我。……感觉还可以吧,画的是英雄联盟的佐伊。 就先讲这么多吧,到这里了

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

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