小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持。……游戏已有初步完善的底稿,并正在游戏主体外的内容(联机服务什么的)

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

如何把多个组件封装在一起,组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始主要逻辑之前……,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口(系统选择文件夹的窗口)。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……引导会在以后每个版本完成前,根据修改的内容进行一的调整。……不过好在最后这个版本出来整体还算比较满意,也有了一的向后的内容扩展的基础

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……引导会在以后每个版本完成前,根据修改的内容进行一的调整。……不过好在最后这个版本出来整体还算比较满意,也有了一的向后的内容扩展的基础

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

1.2 操作模式的颠覆操作模式变了,到底该怎么做降维?……那么非IP潜在用户被这些内容吸引后,面临的第一个问题也是怎么快速建立短期的目标感。……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一程度上可以减缓玩家的内容消耗速度

动物拼图:儿童和幼儿的学前学习游戏(Animal Puzzle: Preschool Learning Game for Kids and Toddlers)

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适合婴儿和幼儿园儿童的完美学习拼图乐趣。……这款动物插件益智教育游戏专为幼儿园年龄的幼儿和学龄前儿童开发

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

我们最近很忙,追寻我们内心的那个版本努力前进,不停在对齐美术音乐和策划上的内容。……严重到我需要去很久的时间去为自己侧,来稳定我的情绪。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-22/

首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算 1v1

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