LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

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再加上腾讯现在大力扶持微小游戏,我有预感,微养成类小游戏的市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么的简直弱爆了。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在微信上被山寨出来

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

千水:关于游戏难度的设计(上)

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自恶魔之魂起,我追求制作的游戏,要能带给玩家战胜压倒性优势的成就感。……而既然谈到难度,就不得不提与之相挂钩的心。 简单讲下什么是心。……而我们所提到的改变难度,其实就是改变了心模型的挑战程度

平安古都物语(Heian City Story)

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Heiankyo Story, Heiankyo Monogatari, KairoGames.exe, 平安古都物語……辉煌的平安时代下的都城开发模拟游戏 化身平安时代的长官,打造出足以传颂至现代的花之都吧!……来,建造出一座足以留名青史,雄伟壮丽的平安京吧!

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后(不明白为什么确定按钮是灰的……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

麻烦制造者 2:超越梦想(Troublemaker 2: Beyond Dream)

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故事发生在 Troublemaker 结束的两年之后,你要揭开南雅加达市的秘密。……在这款开放世界喜剧向清版动作游戏中,帕拉卡库克帮和“超越梦想”乐队都将在南雅加达市继续他们的旅程。……在友谊的支持下,揭开南雅加达市的秘密,搞清楚是什么持续萦绕在市里青少年的梦中!

版本:Early Access


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