会员:AAAA.银行 信贷15108447470

indienova.com/u/wx-oHXAkwnCO9E_HNQGpAZ533XHXKnQ

微信:AAAA.银行 信贷15108447470

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

当我们面对那些我们爱过,在意过的人不断离开之后,却总能发现世间有恶徒依然横行,有独裁者依然在侵略他国,甚至奴隶都还依然存在……本周,游戏的主要更新发生在3D打印的制造系统和物品方面。……对,你现在可以在3D打印机上打印火药了

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……>和IObservable<T>:这两个接口实现起来都很容易,下面的例子为创建一个打印信息的

美女效应(Beauty Bounce)

indienova.com/game/beauty-bounce

Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

indienova.com/steam/game/1462650

游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

幕后高手(Veiled Experts)

indienova.com/game/veiled-experts

射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)