铁血联盟:愤怒(Jagged Alliance: Rage!)

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《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……,搭配独有的技能、欲望及各自面对的难题愤怒技能:在战斗中变得更加强大的独特角色能力,使用骇人的实验毒品操控敌人

全面战争:法老(Total War: PHARAOH)

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在《全面战争:法老》,屡获殊荣的全战策略作品的最新一当中,沉浸于古埃及强大的巅峰力量,同时体验时刻都有可能带来灭顶之灾的动态事件吧……藉由动态实时战斗和不可思议的回合帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大的法老,力挽知名的埃及文明最终沦于衰败的狂澜……敌方大军并不是在战场上唯一克服的对象

杉果娘:杉果日报:《FF7重制版 第二章》即将亮相;《战地2042》赛季更新

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值得注意的是,最近顽皮狗的一名 QA 测试员在他的英页面更新了履历,显示他参与了一个暂未宣布的重制版项目……第一赛季将于 6 月初发布《战地2042》第一赛季原定于 2022 年初推出,但 DICE 此前宣称“……《贪婪之秋》续公布,2024 发售ARPG《贪婪之秋》的续《贪婪之秋2:凋零世界》公开宣传片,本将于

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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感觉设定上他面对的最主要受众是饥渴了很久的系列铁粉,系统上很多也可以体现出来对玩家的 "Respect……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以,而且部分成就也做的很长线……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一里做的特别好

TopPower(极限马力)

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一款,只是个demo的量级,美工填的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣一款,只是个demo的量级,美工填的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了

Pax Nova

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你可以在这款回合的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……但是这足以拯救人类?……毕竟,怎么做完全取决于你自己

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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你和你的队员战败后面对哈迪斯的审判:有人复活,有人死透,还有人将做为不死族重生!……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……Shadowlands (1992)开头我先讲一个“二手消息不靠谱”的故事

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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Feedback在续中,游戏变成了双主角,是受到其它一些双主角游戏的影响?……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们有做特意的设计?……其实,艾达是存在于续当中的~如果你观察的够仔细的话。真的?!惊了!

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……玩家面对的不光是龙啊邪恶巫师啊这些东西,还有围绕“兽人工人在工厂的工作条件”之类话题的争论。……对矮人:说话啊矮子,会讲人话?对混血兽人:半兽人找我干嘛?对混血食人魔:我不想跟杂种讲话

版本:Early Access


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