杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社内关于 Steam Deck 开发和设计一直在进行。”……Pierre-Loup Griffais 还透露:“我认为电池寿命和续航是 Steam Deck 当前最重要的问题……但无论如何,电池是我们需要改进首要问题。”

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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所以, 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 光田康典,发生了如何,不发生又会如何。……光田康典,发生了如何,不发生又会如何。 可是,即使是这样,光田康典出现仍然代表了一定的意义。……这句话把我们带到了一个新维度去思考这个问题: 光田康典,发生了如何,不发生又会如何

数码方块地球防卫军2 - 巧克力圣代大战“双叶理保 19岁~冬~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) J)

indienova.com/steam/game/3150860

追加角色“双叶保 19岁~冬~”。追加角色“双叶保 19岁~冬~”。……大家熟悉“双叶保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

数码方块地球防卫军2 - 相信梦想“双叶理保 14岁~夏~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer)

indienova.com/steam/game/3150850

追加角色“双叶保 14岁~夏~”。追加角色“双叶保 14岁~夏~”。……大家熟悉“双叶保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

武道传说(League of Fighters)

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・传统回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同视觉体验。……当“理智”低于 0 时候,角色进入“弥留”状态。……完成特定事件,或者是特定物品,或者是经过了完整休息恢复“理智”。・也会有各种搞笑的问题

傅真Janus:付费制?免费制?

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不过结局是,根本无人因为这样买提示,简单上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……这样来看,免费所引伸关于内容深度的问题是一个很大无底深渊,感觉会是做不完一项工作,喂,我这里才4……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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回合:与即时制的永恒之战「即时好还是回合好」是现代玩家经常讨论的问题。……非模式化:历史时期与游戏规模问题说到自由度,很多玩家以游戏是否贴近现实作为标准之一。……当然,优秀资源管理系统不一需要尽量多资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,极大地限制其他游戏系统设计

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司工作经验和丰富行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……游戏编程学习编程基本原理,以及定义和解决各种游戏相关问题,进阶到更高级编程概念。……游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家身后门是否锁上?如果有两个玩家会发生什么?是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出不同岗位思考模式也非常不同

版本:Early Access


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