Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……主流媒体主播帮助不大我基本给国内外的主流媒体都发了邮件并且附上了PressKit,但是都没消息。……目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……Yoyotao: qq 409268784程序 liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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由于当时理解浅薄不能善用Conditional和Abort,甚至所有执行条件全都写在了自定义Action……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

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有的地方并不需要约束,但为了加标签,也可以--前缀。……<3}选项,内容:{a<3:显示内容|else显示}-条件语句if用-代替,else前需要……inky用这种方式识别条件和选择语句。-实际使用可以直接在条件语句中包括选项

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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可是,她总是摆出一副高冷的模样来,所以天赋虽好,朋友很少

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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还有就是委托国内一些第三方汇兑机构咯,叫他们帮你收到汇入你的国内银行账户,其实这应该涉及到外贸方面的知识了……我觉得基本上最强力的工具就是这个鉴赏家模式了,STEAMWORK会给你100个邀请机会,你可以按类别和条件去搜索你想发出去的鉴赏家……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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如果玩家在这里按下互动键,则判定当前的音符成功,一分;miss_after:判定点后一格。……有一个分级的概念;音游得分:只要有一个音符判定为成功就一分,失败则分数不变,最后可以用来看成功了几个音符……列音符,所以最后要表明这个音游结束了就得是变量 音游阶段 = column+1(==2)(音符列数

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

如果玩家在这里按下互动键,则判定当前的音符成功,一分;miss_after:判定点后一格。……有一个分级的概念;音游得分:只要有一个音符判定为成功就一分,失败则分数不变,最后可以用来看成功了几个音符……列音符,所以最后要表明这个音游结束了就得是变量 音游阶段 = column+1(==2)(音符列数

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


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