漫游迷你高尔夫:魔幻迷宫(Walkabout Mini Golf: Jim Henson's Labyrinth)

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魔幻迷宫》是一个极具个性魅力又富有挑战性的高尔夫游戏,玩家在奇幻世界里玩转、探索,可以独立玩耍,也与四个其他玩家一较高下……;游戏分为 18 个简单模式球洞和 18 个困难模式球洞——可通过逼真物理机制获胜,也借助电影中古灵精怪的生物进洞……玩转全场,找到 18 个丢失的球,按照电影探险主题窥探“寻宝”线索,在广阔的迷宫和花园上演探索之旅

无有时代:毕业之际,更新一下

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更新情况1.完善玩法现在demo的玩法已经基本成型,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间干些什么……我修bug也修蛮久,因为bke是很小众的引擎,只能去问开发者,玩法又偏复杂,只能一个个踩坑。……人类平均寿命都快到80岁给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

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(猪肉,鸭肉还是羊肉),具体怎么对肉进行烹饪再填进去就不在讨论范围内。……例:主角观察到一些不寻常的现象(比如往日和谐的城邦居民开始割裂),通过一番追查知道现象背后的威胁——……主角意识到谎言的威胁城邦居民开始割裂导致城邦的运转出现问题,居民们的生活受到负面影响,甚至出现更多异变

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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好吧,看罢,我觉得,以我的智商,可能还是没那么多时间仔细研它,这家伙确实应该难度挺大的。……原文作者仔细研究游戏的文件,发现不少相同的文件,而且查找内容都只是有 Chapter 1 的字样。……现在该作者的 Twitter 已经消失,不然可以观光下。怎么样,世界果然够奇葩吧?

zedc:关于创造独特的游戏体验

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从米哈游自己的战略来看,引导玩家尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你 freemanX……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图……这张图凑合凑合用吧……Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景里添加交互细节……,应该会怎么玩、玩的应该是什么

无眼勇者(Stigmat)

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丢失了最宝贵的东西:它唯一的眼睛

版本:Early Access


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