会员:水沐淋漓

indienova.com/u/wb-2945785771

微博:沐淋漓

chantushuidaxia:(先手动狗头)我要试试在几乎不用任何美工和UI的情况下做个文字冒险游戏

indienova.com/u/chantushuidaxia/blogread/22360

好吧,其实是为了一条日志

小组:2D横版剧情动作游戏(创建人:kyuran)

indienova.com/groups/1638

自己试制作独立游戏,集赞开发经验

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/u/roysd/blogread/7863

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

蔷薇守则(Rule of Rose)

indienova.com/game/rule-of-rose

守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19

会员:Jayivan

indienova.com/u/jayivan

山本无忧,为雪白头,本无愁,因风起皱

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

会员:穿墙熊猫(Yoki)

indienova.com/u/jinyaoer

微博:近山近近妖

小组帖子:管理猿是什么- -

indienova.com/groups/post/1684

发起:OTAKU牧师 一贴 erufu: 消灭消灭零回复

版本:Early Access


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