xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……你之前文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……你之前文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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不过,我仍在《坏小孩游戏保留了当时做一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地作品夹杂私货真的是件很爽事情,这是独属于创作者快乐吧。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……因为动漫和电影直到现在也依旧一直影响我、与我有关啊!……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死个人经验了。我没有其他办法啊!

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品数量到电梯,然后就会下到下一层

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。…… BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后第 4 话,我会对关于 CEDEC2020 演讲过“使用了 Constant-Q 变换和音解析

火星 2120(Mars 2120)

indienova.com/game/mars-2120

如果太空探索出错怎么? 22 世纪,火星上第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号。……抵达后等待您事情远比您想像更令人不安。……透过调查不同地点来生存,解锁基本技能,并将它们与强大近战攻击结合起来,对抗强大头目

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后第4话,我会对关于CEDEC2020演讲过“使用了Constant-Q变换和音解析

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐…… Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速…… Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

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