小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学?……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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对战是回合制,一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁……击败昆虫可以为己方义队buff,比如也可以把敌人转到昆虫地既能消耗敌人也可以帮助我们打昆虫,我们再将军队移过去……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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我们也就各回各家开微语音,当晚依旧没确认具体的核心玩法,发现语音讨论没有啥实际效果,决定周六早上8……部分游戏截图:大熊没睡觉,我睡了3小时,我在周六的下午很严肃的问大熊,能做出来?……,说真的很喜欢我们的游戏,哭了,感觉一切都值了分享一些现场的照片:大熊把我拍成老干部……给现场摄影师10

幻境恋人-Fairy tale plan

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进入FT的人身体将变成小孩子并暂时失去记忆,仿佛回到了童年。……她能平安回到现实世界?有什么难以预料的真相在等着她?……人可以通过和机器链接将意识传送到FT里,在FT的世界当中,所有人都会变回小孩子,并暂时失去现实中的记忆

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认, demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……现在回头看,如果下手之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……坏小孩@indienova 去看看

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数与1“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓的非常好的游戏。……感兴趣的话可以私聊加好友联系。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

讓您學得輕鬆又紮實  - 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app  想學2D……若將HTML5輸出的遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中互動性的banner……5148.7631246.0.0.l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容

你的火车(YourTrain)

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没有应用内购买。没有广告。请专注于游戏。在社交媒体上分享你的操作结果。……您可以玩的铁轨JR东日本、JR东海、JR西日本、JR九州、东武、东急、西武、京王、京急、京阪、阪急、阪神……、近、名、小田急、南海、西、相、京成、东京地铁、大阪地铁、都营地铁, 筑波快递

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

所以还是保留一点神秘感,也没有做游戏视频,或者有游戏画面的视频。……如果有钱,有资源,还会做独立游戏点别的,可能更赚钱?……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

版本:Early Access


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