变革者(Reformers)

indienova.com/steam/game/727830

在游戏,不会有任何新手指引,一切由玩家去探索和发现游戏潜在的乐趣。……回车Enter打开聊天窗口,窗口内容为空时再次回车关闭聊天窗口,ESC清空聊天文字窗口输入改名代码:[……-name 新名字],推荐使用Windows自带输入法,搜狗输入法会有延迟感

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物 NPC 出现错误对话,还比如部分音效错误……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……坏小孩@indienova 去看看

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……作为阻力招募,您将收到一个修改的H4C-Kit并访问电阻mod数据库。……你能掌握网络复合体

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……目前为止,塞西利亚星共生活着六种精灵,除了boss精灵阿克西亚外,还有大家熟悉的克洛亚,凯凯西朴等。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……上面2这一点实现,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际假如我按了……下面会解决这两个问题:在每次按方向键,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

游戏历史上的今天:《老子制造》

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然后将提交作品中的精选游戏以推送下载的方式提供给玩家(社区化,类似“创意工坊”),这样的活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年的……Showcase,玩家可以在大屏幕展示并游玩自己的作品了。……这种情况下自然不会有汉化组去碰,日文的游戏制造界面对于大部分国内玩家来说也是一个障碍

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

对于离散,自己总结为一,空间离散玩家对距离的把握要求降低。……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……在v4玩家的回避可以打断攻击技能,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

难以置信会有各位玩家花时间给我这种弱智玩意写了评测非常感谢这些致力于助长独立游戏的玩家们。……这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1面见到这些改动几个设定还是简单说一下……,首先:1,粘液怪是必败

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

主要的时间其实不是花在了写代码,而是花在了模型制作和修改上。……,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完定睛一看,我靠,这不“史泰龙”???……足球模型虽然还算好找,但贴图有问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型对象分出好几个

小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

indienova.com/groups/post/2034

发起:茶多酚 放在一个csv里会有肉眼可见的问题?如果有的话分成多个能改善么?

版本:Early Access


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