衔尾:2022.08

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但中国神话的火并不是这么高的地位,如果真的是接受中国文化熏陶的小孩其实不会对火有这样的崇拜。……而要想形成并掌控势,需要大量的时间铺垫。这个大量时间是最难的。独立游戏制作是一个长期的过程。……——试玩版和测试版居然是两个概念……收尾打包中——在小孩子眼里,旁边那个钓鱼的老者也一样是来这里玩而已

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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或者再加上四周相邻的八个区域就行,无需知道其它区域里面有什么。……通过一番尝试以及上网找资料,我发现 Love2D 实现了该算法。……大功告成开始动笔写这篇文章,正是去年年末,疫情放开,自家小孩快出生的时候。小孩出生后又是一阵忙碌

道不可道

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道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……只不过每次学习功法祭炼法宝都将永久性降低神智,而神智越低游戏难度也将越大,因此功法、法宝并非越多越好,而是需要细心挑选最适合自己的才行

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?……(有需要可以提供实习证明)你需要什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……有意者私信发送联系方式

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire & Sword)

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《骑马与砍杀》的最新独立资料片!……在一个开放的沙盒世界中,您可以选择您的盟友、敌人、需要征服的土地、需要攻略的城堡以及展开需要展开的任务……完全定制的军队;玩家可以为他们的士兵装备每一件武器&装备。 额外的任务类型

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……群体有自己的盲目性,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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实际上,好的子供向作品不仅仅能够做到让小孩喜爱,任何年龄层次的人都可能从其中看到有意义的事物。……大家耳熟能详的《宝梦黑/白/朱/紫》也是剧情和玩法双馨的优秀子供向作品。……接下来,我举例说明为什么《光明王传说》的故事主要面向低龄受众

版本:Early Access


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