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那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球上适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
可实际上,好的子供向作品不仅仅能够做到让小孩喜爱,任何年龄层次的人都可能从其中看到有意义的事物。……事实上,我自己的游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作的,我实在太想写一个大人和小孩都能欣赏的故事了……接下来,我举例说明为什么《光明王传说》的故事主要面向低龄受众
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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等。……相信看完本期视频,你一定对地图设计有更深的理解
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
我一直很关注LABIX,从他貌似失恋再到后面结婚,再到他现在小孩都好几岁了,从看他的FLASH到今天,……不知道他现在在做什么工作,也许已经是一个公司的高级管理层了吧,也很少再见他做什么作品了。……我不难推测出他们一定还在继续发光,虽然技术会被时代抛弃,但才华不会
indienova.com/steam/game/1573100
/app/1897650/Dream_Tactics/关于游戏一颗巨大的陨石撞击泰坦星的冰冷表面后,除了大量的稀有矿藏外……,其他什么也没留下。……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……动作有清晰和较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动有更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害……当中是为了清晰化敌人的状态;同时让玩家技能可以更加差异化,因为不同的技能在敌人可以格挡和不可以的情况下用处不同
indienova.com/game/blast--1
清晰的图像、优质的效果还有酷炫的背景音乐。……Blast的乐趣让您玩上数小时也不感到厌倦,尽情享受轰炸敌人的飞船的快感,收获各种特殊战斗技能,保护您的星球免受入侵……客制化Blast的游戏难度与设计类型,你也可以和baKno的顶级玩家较劲比较分数
indienova.com/groups/post/41602
听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想人太多……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934
版本:Early Access
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