与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

社交平台运营的关键因素有哪些?……当时老板的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就了个小目标,结果做了几个月没有做到……由于时间的关系今天只能简单聊一聊,而对于中小游戏跟各个社交平台的合作具体又有哪些不一样的落地形式,我们也非常感兴趣并且和社交平台也一直都有沟通

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容哪些……2 游戏设计师主要工作内容哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……倾听到真正的需求需要一的技巧

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1450330

迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一的参考价值……因为整体内容比较多,我们将分做几期来讲述。……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模卡线,哪些位置可能是卡线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题有一共性……游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题有一共性……前面提到硕士或本科申请均需要笔试 + 面试,那么考试内容都包括哪些呢?有无推荐参考书目可供学生学习?

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