凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

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"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……此外,游戏中类Rogue-like元素多样化词条选择,将带来更深度策略体验,让每次游戏都充满新鲜感挑战性……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

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“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……欢迎来到“凶星:歼灭”,这是一个具有深度策略元素回合游戏,让你展现无与伦比智谋和战术。……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……如果你还想三两好友一起过关斩将、通力协作、战胜强大首领BOSS,还可以参与试炼副本等PVE模式,开启你英雄征途……争夺金矿圣城,尽享海量内容模式无尽魅力!

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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◎ 15 项新任务、新英雄经修改润色剧情场景。……◎ 新增大量魔法能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新中立生物。……◎ 多亏有了商旅帐篷随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣事实,对于那些想要成为独立游戏开发者朋友也有一参考价值……简单总结的话有以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC……最常用语言是C#C++。大部分制作组是三个人以内,甚至有一半人独自完成制作

法利恩戰記(Furion Chronicles)

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遊戲介紹: 帝國飛空城出現,毫不意外決了整個戰爭走向,為了避免戰敗,南部大陸參戰諸國郡和帝國簽訂了和平協議……在這裡,帝國教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……◆好感度系統:通過事件或道具提高不同女主角好感度來解鎖事件!最終選擇會決所有人命運!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊吗?》……一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为传统回合RPG,角色搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌选择、不同角色在不同地图中优劣势……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。……这是否是买断游戏收入败给“免费游戏”一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱)此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

结发受长生(Immortal Touch)

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发现新通路捷径,找到陵劲淬砺新武器,习得古老体技,升级改装躯体芯片,寻得强大神秘卡,揭秘灾难起源……丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

版本:Early Access


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