东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

查找了很多风景的资料图后,我觉得这个场景一程度上参考了现实中位于罗马尼亚的Retezat国家公园(下图……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?

穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

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在这个回合解密角色扮演游戏中,玩家将操控艾莎尝试解开奥雷库塔沙漠中各种遗迹的神秘面纱。……投入点数提升暗杀技能以直接解决敌人,或者单纯潜行躲过潜在的威胁!艾莎有很多技能可以帮助她避免战斗!……她会选择站在哪一边?她会帮助谁?她会解开遗迹的秘密还是选择回避真相?选择权尽在玩家之手!

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为的更加公平更加竞技

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

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片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =……具体的思路可以参见参考资料[1]。……Forward Rendering)路径两者都需要一的工作量,所以我暂时决定把透明物体的处理放置,晚点再来解决

Cocoon DevLog——光照系统

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片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth……具体的思路可以参见参考资料[1]。……两者都需要一的工作量,所以我暂时决定把透明物体的处理放置,晚点再来解决。3.

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625

这个时候,一个靠谱的第三方游戏账号交易平台就十分关键。……即使后期发生了账号被恶意找回的情况,靠谱的游戏交易平台,例如上文提到的“盼之”,也会积极行动,帮助买家最快地找回账号……认真熬夜准备资料,让买家“灌汤小鱼包”发帖制造烟雾弹迷惑找回狗。  

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……就开发者设定添加的Depot了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……就开发者设定添加的Depot了!

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