Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做,但总是没时间。……本仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染经验。)……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

indienova.com/steam/game/2142230

《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……例如该系列最新成员《佣兵烈焰》和《佣兵重生》。《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。……本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……游戏音乐由 Mikolai Stroinski(代表:《伊森卡特消失》、《巫师 3:狂猎》、《巫师……v=nTmNIbTnct4

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考,后来发现游戏过程中是有计时……,而最后评分也跟游戏时长有关,后面的关卡还会随着时间的流失在牌库中补充怪物卡,因此这似乎又是个抢时间要速度破关游戏

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……「脸黑先生 CHUCHEL」熟悉画风很容易联想到发行于12年「植物精灵 Botanicula」,在和朋友闲聊的时候……”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……》,在和朋友闲聊的时候,朋友问道“ 剧情好像有点短,而且比较简单,没体现解谜特点”,自己也不经意地说道……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

orochi2k:开发日志#73 再次种下一枚种子

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种植系统在游戏中已经存在了一段较长的时间。……所以,也许是时候进行一次大规模更新了。此前,种植系统是一个高度简化系统。……他们可能此前为了这场考试付出了整个人生,然而这毕竟是一场竞争性质的考试,总会有失败者

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……在与时间的赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来。……,并面对来自坟墓之外可怖邪恶…… 本作的曲折程度超过了埃及迷宫,是一场惊心动魄动作冒险、古墓丽影最终启示

冒险者莉兹和情色迷宫(Adventurer Liz and the Erotic Dungeon)

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她为了取回失去所有财产, 单枪匹马前往怪物潜伏禁断地下城…… 节奏明快又爽快喧闹搞笑喜剧RPG,……本是这个女孩子以爽快搞笑风格节奏明快地攻略回合RPG。……【所需时间】·约8小时+深度攻略要素

最后的守护者之虚幻的梦

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自豪感爆棚~关于素材:作者已经尽全力使用原创素材,但个人作者时间实在有限,有些取自网络,会慢慢更换,……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟东西,专心享受游戏

版本:Early Access


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