indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗?
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在这段英、德交战的战场实机演示中,展示了两个阵营从集兵出征再到交战战败的一个过程,看的出本次的演示着重点在于装甲部队上……《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/steam/game/872200
想试试更激烈的竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……你还能解锁各种高科技小工具,从Dima最爱的爆炸物到干扰催泪瓦斯一应俱全
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
钻牛角尖就像是做数学考卷,遇到了一道困难但似乎又可以解决的问题,于是困在这道题20-30分钟。……而判断这个道题能不能跳过则涉及到第一条,新手的经验是否足以支撑其正确判断这道题的重要性。……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作吗?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事吗?
indienova.com/steam/game/342150
《荣耀游戏》是一款以科幻题材为背景的多人俯视角动作射击游戏。……《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我是美术 找开发合作方。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/utaplus/blogread/23309
(四)玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进1.收集的乐趣开包、抽卡的乐趣可以说是……但这样也会导致扩展横轴后从0开始的新玩家与老玩家之间巨大的成长空间差距,有可能出现“新玩家永远也毕不了业……,一些朴实、靠战力吃饭的卡组(例如所谓的节奏卡组)所需要的牌是应该留有一定的替代品的,而部分偏杂技重特效
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
这个系列是陆续更新的,会细说游戏里非常隐含的设计概念。……但是如果答对六道题以上,朋友的评价会变化。其次,答题的内容图片里,隐藏着一些对于故事的暗喻。……而且牛顿的画像隐喻着,朋友是个学霸
版本:Early Access
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