前程似锦(Excellent Expectations)

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你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话 我觉得一个的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……你要找回手机安装过的 APP APP 的信息。 不过很多内容有锁或者需要登录

前程似锦(Excellent Expectations)

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你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话 我觉得一个的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……你要找回手机安装过的 APP APP 的信息。 不过很多内容有锁或者需要登录

梅洛可奇遇

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故事梗概梅洛可是个十二岁小女孩,自己的爸爸生活在城市里。……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏背景音乐如同游戏设计以及其他流行文化一样,成为大众生活中的社会现象,它深入我们的日常生活,影响改变着年轻一代的文化审美生活方式

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

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关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……讲一个故事就像电影戏剧,一个故事需要包含一个明确的目标,boss 战也是如此。……雷曼,玩家的主要操作是左右移动,跳跃,缓降攻击

学字母(Learn the Letters)

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了解大字母小字母之间的区别。对于您的学龄前儿童来说,最好的游戏可以学习哪个字母是哪个字母

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了

老生常谈,聊聊 Switch

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把家底儿这么全抖出来是想说明一个问题:对于我来说,哪个平台不重要,游戏最重要。……剧情深深地吸引了我,就算不好玩也要玩下去再比如说那些真正的老猎人,PSP上的《怪物猎人2G》入坑后,哪个平台上有新作就买哪个平台……而很多时候我们说一款主机失败其实往往是因为它在游戏阵容上出了问题,比如Dreamcast,比如WiiU,或者那个天天被拿来开玩笑的宝石V

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……这时对比一些现有的法线分布模型给出的反射-θh的函数曲线,看哪个和真实相符

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

版本:Early Access


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