indienova.com/u/ceasia/blogread/30651
《巫师4》为什么改用虚幻 5?CDPR 这样回答4.……《巫师4》为什么改用虚幻 5?……但是要实现这一点,开发人员需要一个非常稳定的环境来进行搭建和更改,并确保它不会出 BUG
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
没错,无论什么设计思路,终归要转化为时间作为衡量标准,设计经验的本质就是从时间开始,把时间作为基础由0……接着,我们需要再次对前期每天的预期等级作进一步细化。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的
indienova.com/steam/game/589120
《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……与以往作品相比,本作从故事背景到登场人物,全部焕然一新。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/steam/game/567640
《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……与以往作品相比,本作从故事背景到登场人物,全部焕然一新。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/u/maou/blogread/29140
2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……在该网站上浏览网友的游戏灵感:https://www.reddit.com/r/gameideas/5.从游戏之外的生活中获得灵感……v=fDqnw5pNebk
indienova.com/groups/post/103200
本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想,就是想通过形而上学的方法从底层搭建一个完备丰富的世界观……目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……V:13920671963 星穹歌剧院: 这里也是小众哲学爱好者,喜欢搭建世界观
indienova.com/game/samurai-vandalism
从普通民众那里收集信息,获得关于敌人们的情报,以营造对我方有利的战斗环境!……在回合制战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……根据战斗时的需要在不同拥有独特能力的角色之间自由切换,将种类繁多的敌人们斩于马下,踏上通向胜利的道路!
indienova.com/steam/game/1607100
本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作,……为回合制角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本作剧情承接自上一部作品
版本:Early Access
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