indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/groups/post/29656
发起:logoss Shader在哪写?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26156
把一些写游戏设计草案的心得做成了视频,与大家分享
indienova.com/u/lichun835/blogread/3416
今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,写代码,做游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家
indienova.com/game/tourist-bus-simulator-man-lions-intercity
配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到快起快停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四速自动变速箱
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/u/seednov
希望能够参与游戏制作,但实在是没时间啊,一直在忙着写论文
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338
搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 拿SWAY写的
indienova.com/u/leetgame/blogread/29269
这个视频和你分享一些不用写代码就可以开发游戏的引擎和工具。我每周分享游戏开发幕后故事
版本:Early Access
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