RE:Jump Boy

indienova.com/steam/game/1660360

玩法:可以左右移动,跳跃,跳跃键按下的时间长短决定了你跳跃的高度,不需要考虑蓄力。……把握好时机,有时需要一点提前量或者冲刺。有限的生命,不能无限死亡,如果复活数被用光,那么游戏结束。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

indienova.com/steam/game/1216700

玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……通过一系列探索发现中华楼已经被人改造过,而且一切似乎都源于一棵不正常的巨树...这背后到底隐藏着什么?……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

itch.io 游戏安利 #1

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在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。……在为期4天的时间线,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?……过于写实的画面很适合加强感官刺激引导需要亢奋的情景,但却未必适合表现压抑情景下的负面情绪

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

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为了有效保护您的工作成果免受早期阶段任何稳定性问题的影响,请务必定期备份您的工作!……如何使用公测版Construct3需要Chrome 57+。 这是近期最稳定的版本。……它虽然已经可以访问,但是我们会在整个测试阶段定期更新它

幽灵高校(GhostCollege)

indienova.com/g/GhostCollege

走廊游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……我希望大家都能顺利的完成各条线游戏的开发进度目前第一章其他故事线正在火速开发当中,我的目的是希望有更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议或意见都可以来群反馈……问题反馈&剧情交流&闲聊欢迎进群有不定期抽奖等福利 游戏特性: 2D 恐怖解谜 小游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/indie-game-review/battery-in-assault-android-cactus/

到了现代这个东西对很多游戏类型都没什么意义,而其本身又是一个很容易带来挫败感劝退玩家的设计。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏需要什么。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜的女人。……迈克不停地阅读这些信件,但他了解邻居的越多,越觉得需要做一些事情......

版本:Early Access


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