江湖宝鉴

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树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关

幻想将军 2(Fantasy General II: Invasion)

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从那时起,那里没有产生一位大王来重新团结部落,他们陷入了内讧之中。……但是要记住:代价高昂的胜利可能比失败还要糟糕……当身经百战的单位阵亡时,他们取得的进度与所获经验也会随之消失……从寒冷、蕴含丰富魔力的法拉赫高地,也就是玩家野蛮人部落的家园,到拥有肥沃河谷和幽深丛林的边境地带,巫婆和怪物仍然在那里自由生活

亚当斯一家 CD(The Addams Family)

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他发现在家族大宅的某个地方,一个巨大的宝藏被储存在一个金库里。他决定冒险进入豪宅并取回宝藏。……自然,这不是一件容易的事,因为疯狂的亚当斯家族成员和一个鬼魂和怪物军团都在那里,以确保律师失败…… 像大多数其他亚当斯家族的化身一样……一些房间里宝物和能量增强装置,而另一些房间里怪物出没,或者需要玩家击败敌人 Boss 才能前进

冲突:魔符任务(Strife: Quest for the Sigil)

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虽然游戏中没有真正的角色扮演元素,但它有几个在当代 FPS 中很少见的特点:“友好”区域,那里没有敌人……,但有可以交谈的人,可以购买新装备的商店,还有可以讲述最新八卦的酒馆。……游戏一个分支的故事情节,几条路径可以通向三个不同的结局

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我之前说某某游戏要是国内开发者开发的不出1000份,就是这个问题。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……然后过了几天,一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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就这一周看下来,这里的房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人被监视的感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

我以“强调战术思考”和“皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏哪些可以尝试改进的地方。……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了

末世避难所(Shelter in the Doomsday)

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沼泽、草地、雪山、沙漠、洞窟、村庄、郊区、城市、工业园、港口等雇佣帮手:可以招募协助防守家园的伙伴,警察……种,包括刀、剑、斧、矛、锤、弓、驽、枪等,可以收集和装备使用,配合各自的弹药服装系统:游戏支持换装,……能协助玩家进行战斗采集矿物:野外探险时,可以采集石头、铁、铜、木头等资源,以便建造各类房层和墙等烹饪菜肴:如果商店的各类血包不够用

四季龙(Recursive Dragon)

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他们的神圣传统。每一条年轻的龙必须经历一次启蒙仪式。……龙他们的神圣传统。每一条年轻的龙必须经历一次启蒙仪式。……伯特出生在龙族并在那里长大

任务室(Quest room)

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在又一次大吃大喝之后,他在一家精神病院里醒来,对自己是如何到那里的没有记忆。……在游戏开始时,你发现自己在一个上锁的房间里,周围很多不同的物体,你可以与之互动。……你什么打算? 解决不同的难题。 收集物品。 与对象互动 主要人物的神秘故事

版本:Early Access


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