Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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世界像在崩潰,沿途所有人不見了,卻新地方一個個站一字排開,有點毛骨悚然的感覺。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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自是一起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也

微笑欺习地 - 快乐矫正(Smile For Me)

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为我微笑, 微笑欺習地 - 樂矯正。发行日期:2019-05-31。……与许多稀奇古怪的友善角色一起欺习地中摇头晃脑吧。 格格不入的怪角色欺习地居民充满著有趣的八卦。……- 我说到哪里了?!?

Spire of Sorcery: Prologue

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《Spire of Sorcery:续》是主游戏的演示版,并且包含第一。……《Spire of Sorcery》是一款具有卡牌机制的回合小队角色扮演游戏。……《Spire of Sorcery:续》是主游戏的演示版,并且包含第一

奇异世界 2(Life is Strange 2)

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肖恩·迪亚兹与丹尼尔·迪亚兹两兄弟西雅图遭遇了一场悲剧之后,不得不从家中逃离。……获奖游戏《奇异人生》万众企盼中终于推出了续篇,由DONTNOD Entertainment带来崭新的五叙事冒险……全季内容包括第一以及第二至第五捆绑包。第二至第五将在对应章节发行后可用

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家某个时间自己决定移到哪里……每一会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……游戏每一节都有固定需要提问的对象,由浅入深,询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……,每个关卡、每场战斗,回合游戏的目标大致来说却几乎不变,总是要去消灭敌人,清除地图上的阻碍。……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容无时限的情况下思考自己的每一步

索罗灵魂之戒

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键盘上同时按 " Win + R " 键2.弹窗中输入嘀嘀嘀代码 steam:……Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,我這裡稱為寶箱機……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點,這很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,這些機上面變動

版本:Early Access


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