Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,……吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:51电击就电击,为了孩子,不能怕痛!

冰汽时代:最后的家园(Frostpunk Mobile)

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如何解决温饱抵抗-150 度严寒,将考验你的生存之道;如何建设城市管理人民,将验证你的经营策略。……人性抉择情感叩问 两难执政决策不同剧情作为城市管理者会遇到很多人性抉择,比如撤离时最后一张船票交给父亲还是老人孩子……游戏不会提供正确答案,更多是两难抉择带来的思考,以及人性光辉与黑暗沉浸式剧情体验

魔神仔(Moxina)

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源自中国台湾的一个民间传说,魔神仔是一个经常出现在森林的像孩子一样的幽灵

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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后来不知道从什么时候开始,“儿童节”这个名字就好像是大家谈资的梗一样。……让人头痛的熊孩子童年——《卢修斯》有那么一种孩子,他们是天生的麻烦制造机。……所以当卢修斯过完第六个生日的时候,他一改往日乖宝宝的形象,正式成为了恶魔之子(熊孩子plus)

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……,最羞涩的社交网络艺术家周姜杉从第一个脑洞钻出来,告诉我们在社交网络时代,如何和鱼、植物还有人类保持距离……、发生关系;如何用微群、公众号和朋友圈颠覆即有的权力网络

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