疯王子:《商人传说》2016年销量总结【算是一个END日志】

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基本游戏销量来自刚架的一个月,时间久了就会被新来的游戏挤到后面去,没有曝光,STEAM的自然曝光可以给你游戏带来不少的销量……不过后来改版,也就是现在的新首页图,现在更多的是按用户喜好和用户的朋友推荐来显示的。……实际只上过大陆的榜单,在其它地区并没有上榜。海外的宣传基本是0,因为没有任何有效途径实现宣传

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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就是要适应这个插件有些时候有点别扭就是。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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就是要适应这个插件有些时候有点别扭就是。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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: 老大们把故事分享下,排个电影怎么样?……无名小闪: 看独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国的辉煌。嗨。怀念那个时代。……无名小闪: 看独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国的辉煌。嗨。怀念那个时代

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu: Just Desserts DLC)

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……21 张新地图 在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转的平台,以及用一块奶油让毫无准备的敌人在整个楼层摔个四仰八叉

啤酒工厂(Beer Factory)

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

谈谈子供向作品

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实际,优秀的子供向作品不仅受到小朋友喜爱,任何年龄层次的人都可能从中看到有意义的事物。……事实,我自己的游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作的,我实在太想写一个大人和小孩子都能欣赏的故事……”填满,没有余裕去观看用心创作的故事、欣赏优质的内容表达

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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看了看steam,搜搜百度,Yeah,没有重复的!不能说我是个天才,只能说这都是命运的安排。……方程: 我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过的。……尤其是那种还未流行起来的,连个稳定的统一的名字都没有怎么检索呀…… yellow: 这得留个记号纪念一下

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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自然,他对游戏的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……GameRes游资网:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率的时候……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资网:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?

版本:Early Access


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