守望者编年史(Watcher Chronicles)

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互聯大世界 - 以非線性形式探索呢個煉獄世界入面嘅每一道裂縫,當中充滿住秘密同可以變遊戲嘅戰利品。……所有武器類型均有完全可以變遊戲玩法嘅不同移動設定。……發現100多個升級嘅盔甲、武器同戒指,以令你嘅建造變得獨特

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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24小时对个人开发来说时间还是比较紧张(才不是因为划水了不少时间_(:τ」∠)_),后续会花一些时间补完……现诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏 ,也不知道能不能找到

小组帖子:希望和各类小伙伴们交流(长期有效)!

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Dota的二线职业选手,后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑近两年开始时间较为充裕……,所以还是希望能在业余时间做一些想做的东西。……不定时在线,仅限Unity2.面向经验丰富的美术/TA(擅长JRPG风格,2D3D均可)小伙伴,看看能不能在业余时间一起产出一些作品

熊孩子(WildKids)

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为了协助你完成教育执法,我们为你配备了‘时间静止器’,当它检测到熊孩子能量时就会自启静止时间,让你有充足的时间进行……游戏现已完成 3 个章节共 15 个关卡,每个章节对应一个熊孩子,在阻止他们的同时你还会面对小游戏的挑战……脑洞挑战 游戏内有很多现实中常见的道具,但是,它们的使用方式可能并没有那么‘常见’ 奇葩惩罚 游戏里对于熊孩子的惩罚不尽相同

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

孩子们(KIDS)

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在《孩子们》里,你可以随着人群一起移动,也可以逆着人流前进,直至剩下你一人。……《孩子们》是由Michael Frei创作并由Mario von Rickenbach编码实现的交互动画短片……游戏时间:15-30分钟

孩子们(Kids)

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在《孩子们》里,你可以随着人群一起移动,也可以逆着人流前进,直至剩下你一人。……《孩子们》是由 Michael Frei 创作并由 Mario von Rickenbach 编码实现的交互动画短片……游戏时间:15-30 分钟

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

阳台(The Balcony)

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可是,你是否能不能保存足够的供应来对抗僵尸?无穷轮的僵尸会挑战策略计划技能。……特征: ◎ 超过 120 不同的抛物体。◎ 令人满意的物理学。◎ 动态环境

梁显迅:最近开始对接steam的工作

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这段时间开始进行steam平台的对接工作了。难度远远比想象中的要大的多。……尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

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