indienova.com/game/tokeijikake-no-apocalypse
燃于穹顶的“魔法之火”是这个城镇的原动力。……在庆典前一个月的某天,拉奇娅与不可思议的男性“加奈特”邂逅,并收下了一支蔷薇。……在不断重复的时间中,少女将会抓住怎样的未来…… “未来的盒子”已然开启,女主角将在循环往复的时间中不懈寻找小小的幸福
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
老生常谈…… 曾经有很多学生想找我做独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,做游戏之后有所感悟……,大家越走越远~3,多数毕业的学生经不起社会的摧残。……这TM游戏怎么做啊!
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃的开发者和中立的开发者不写代码要崩溃的开发者很多人就喜欢写代码也喜欢做游戏……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰。……制作跳跳小子之前我已经通过购买的商业素材制作过了7个游戏,那个时候我还一点不会画画
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
但做出来的效果不怎么样,最后终于决定抛弃那个项目,于是方块交错就来了。……当然对于我们两个只利用课余时间制作的大学生来说,美术方面确实是没什么招数,理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象……倒不是说别的,这款开发了近一个月的demo,也确实让我们这个课余时间自学的开发者成长了很多
indienova.com/groups/post/100522
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者
版本:Early Access
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