小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

发起:革命之声 做这个游戏,研究的历史文献,思考的革命精神,绘制的英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的我的同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

发起:革命之声 做这个游戏,研究的历史文献,思考的革命精神,绘制的英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的我的同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

十二怒局:拆解 Replica

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Replica 故事线 这部分内容有剧透请点击后再查看Replica 密码表 这部分内容有剧透请点击后再查看……Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V……游戏中蕴含了大量的“信息安全”和“社会工程”的概念,或者说,整个游戏就是一场“社会工程”实践[^7

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還本身就是這樣子呢?……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<招募内容>我们正在等为征服世界愿意成为破坏神的您。工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……我们的方针让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

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(本文包含对游戏内容及结局的大量剧透,请谨慎阅读)一、反思:故事-情节的构成关系带着后经典叙事的意识……加之思考云图角色思维与认知活动的投射,其中出现的关键词与交互选择均能体现剧情,影响人物塑造。……由于人类会倾向于借助事物间的时间关系梳理其因果关系,在经典叙事范畴下,只有故事时间真实的时间,叙事时间不过故事时间的变异

会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa一个两人团队,成立于2014年。……NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能吗?……当时还是一人工作室,Guille边边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了

ARGO(Argo)

indienova.com/game/argo

Supporter's Pack 提供了一些超酷奖励:每场比赛结束时在最有价值玩家页面上显示的 13 个享动画……、 23 种独特的服饰、可在 3D 编辑器中使用载具、访问 Argo Supporter 高级服务器……Arma 3 配置了多种多样的单人和多人游戏内容、逾 20 种载具和 40 种武器、无限的内容创造机会

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

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>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……本次推出的移动端版本,包含了游戏本体及后续全部的更新内容。……而6大类别超200种不同的装备,以及自由搭配加点的技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格的乐趣。  

版本:Early Access


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