中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我这么说,并不是表达将游戏作为研究对象的装腔作势,而是在场诸位的坚实的学术背景,对于研究方法的在意与讨论……我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏的学术研究交流。……比如,香港电子竞技的报告,实际上使用了社会的方法,有调查,有分析,有结论

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

Nova-2N7SZc:航海王启航周年庆典&元旦活动开启 多重奖励拿到手软

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而2024年也迎来了尾声,新的一年相《航海王启航》会带来更多的精彩活动和满满的福利!……,或者在专属商店购买材料,你就能获得蛋糕制作的关键原料。……《航海王启航》官或关注官方公众号查询~

会员:元气工作室(Force Games)

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认证:元气工作室负责人 微:原力互娱-文和

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微:长毛老师是吃货

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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无论是客户端、服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是转行…….当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好,也就是说,即使像腾讯qq或者微这样的后台……所以牛逼的架构,不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

Nova-2N7SZc:实现百万玩家,Adjust游戏应用规模拓展深度策略解析

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在此关键时期,Adjust发布《2025年移动游戏洞察报告》,为游戏开发者提供从精准获客、长效留存到智能变现的完整增长方案……实现持续增长,游戏开发者需要诸如Adjust 所提供的强大数据归因与分析解决方案,实时获取可执行的洞察……更多洞见,请关注 Adjust 微公众号“AdjustGmbH”了解更多。  

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

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认证:《我在疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微:尤里的猫·卡里普索

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

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2~4个人组成一个小group也挺不错,可以买更多的课(虽然不一定都会→_→)。……至于买什么课程包,可以大家讨论一个都接受的方案,目前的想法是,大于等于一半的人想买,就会购入。3.……不一定局限于买课程,也可能买电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会买)4.

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