游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一张图中是原图, 而第二张图是加入Inking特效后的结果.……得到的结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f……以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward的摄像机得到场景的深度和法线信息呢?

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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当 t 的值是0的时候,结果就是 a。当 t 的值是1的时候,结果就是 b。……,这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……beginCell.color, rightCell.color, b);}我们先绘制一个三角形,看看我们的点的对不对

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目。……不过我们肯定将会公布一些正在开发的新作品,因为发行游戏是一非常有趣的事。”

本周 Steam 值得关注的游戏 01.20 - 01.26(下)

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使用不同的工具,如螺丝刀,压缩机,烙铁,3D 打印机等等。……阿尔巴雷克战纪-)关键字:角色扮演、冒险、策略、回合制发行日期:2020/01/25(中文支持)EA本是款回合……虚伪的假面传颂之物:二人的白皇Der Geisterturm / The Ghost Tower3D 迷宫回合策略烛梦灯

joey1258:RX学习日志.17

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我们只需要将各个子队列中的值填到最底端的结果行即可:如上图所见,由于第一个值是立即产生的,所以第一个输出的值是……Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样做:添加SelectMany到查询……,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……■独特的事件机制游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件。……哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样

996 de zhenshi laoban pian

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

版本:Early Access


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