猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱博运营和博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱博运营和博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱博运营和博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

闲侠江湖

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纯净的、无广告的单机游戏,游戏中宝箱的密码都会公布在微信公众号Lairdodox中,也是绝对免费的,Steam……,在Steam上购买的玩家是因为在其他地方免费体验过,真的喜欢才会购买收藏的,Steam版收费也提高职业差评师的门槛……562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流) 【熊窝dodox微信公众号

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

欢迎体验过《回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群里提出,这对我们这样只有两人的团队十分重要……从大部分界面返回上一层 ALT+回车-全屏、窗口切换(建议2K 4K屏幕的小伙伴窗口模式,如果显示有问题可以尝试切换分辨率……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

荒土之上(荒土之上 On Wasteland)

indienova.com/steam/game/2111070

逐步完善之后我发现程序部分已经很好了,所以向大家免费公开,所有美术素材来自Unity资源商店,请原谅我不会美术,游戏的玩法很简单,你可以控制一个英雄在一片被封闭的大陆上移动……,同时此大陆上会刷新怪物,你可以右键普通攻击或者按下Q使用技能攻击它并获得经验值和金币,金币可以供你购买装备

小组帖子:3D化战场兄弟,寻投资(或者接场景美术外包)

indienova.com/groups/post/103761

如果无法获得足够资金,现有资金只能做西幻题材(购买角色素材)。……另由于美术溢出,所以也接场景美术外包和优化,特别擅长大世界场景的制作,可以做写实也可以做各种风格化场景……,又快又好,包您满意~无论是投资还是合作,欢迎感兴趣的朋友联系Q:920317300

浓浓宇宙汤(PixelJunk Nom Nom Galaxy)

indienova.com/game/pixeljunk-nom-nom-galaxy

开发:Q-Games Ltd.。……发行:Q-Games Ltd., Double Eleven, Sony Computer Entertainment……探索环境,建立巨大的工厂,把汤运到太空赚取金钱,购买武器、交通工具和更多东西!

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……有意向加我微信:1976652947

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

如果策划这段时间的核心工作偏向于系统设计,就可以称他/她为系统策划。 Q玩法和系统要怎么区分?……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何

版本:Early Access


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