奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

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虽然在单局战斗中的出策略是体现它们的唯一方式,抽的随机性也在一程度上冲淡了它们的价值,但也正是收集……,降低了理解设计牌组套路的门槛;永久死亡与一程度的局外成长,虽然降低了牌维度和数量的设计,却给了玩家大量试错的机会……我的个人公众号:所罗门的漫步廊(信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏

Slay the Spire——随机与策略的完美结合

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虽然在单局战斗中的出策略是体现它们的唯一方式,抽的随机性也在一程度上冲淡了它们的价值,但也正是收集……,降低了理解设计牌组套路的门槛;永久死亡与一程度的局外成长,虽然降低了牌维度和数量的设计,却给了玩家大量试错的机会……我的个人公众号:所罗门的漫步廊(信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏

最终梦想(Last Dream)

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这款游戏拥有非常的剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏的画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行的……RPG 形式,游戏的属于回合的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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大家,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

触尾少女(Shokuo Shoujo)

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开发:BBQきです。发行:BVRgames, Saikey Studios。……游戏元素 - 回合 RPG 要素- 积攒经验,提升等级- 专属于鼠标的全新功能- 简单易懂的剧情故事

我是熊孩子

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今天天气晴朗~~ 熊孩子又出门玩啦~~ 前面有个人~~ 捉弄一下他~~ 哈哈哈哈来追我呀~~今天天气晴朗……~~熊孩子又出门玩啦~~前面有个人~~捉弄一下他~~哈哈哈哈来追我呀~~【牌rougelike】你可以收集随机的强力的物品

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

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✔更长的12小时音乐和背景广播节目✔补给与补给✔多个目标✔缩放控件✔高清显卡✔直观的界面✔无ADS或交易……,意大利进攻,吉尔巴,巴尔迪亚,贝达·福姆,西西里岛,萨勒诺,西诺,普安特角,D日,瑟堡, 伦坦(……如果您是基于回合策略的战术Hex-grid WW2 Wargames的玩家,那么这个游戏可能适合您!

阿创:个人2019游戏开发总结

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: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有gamejam……肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小……效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一吓大家一跳嘿嘿

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把……有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系

超时(Timeout)

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并最终获得胜利游戏特色半即时回合战斗:你的行动并不会立竿见影,每个回合,每张牌,每个行动都至关重要做出抉择……休整小队,使用技能还是购买牌,需要你自己决定自由牌组构筑:随意调整你角色的牌组,构建你自己的战斗思路……丰富的卡牌和角色:逐步解锁10位具有各自专长的独特角色,和超过500张可收集的独特牌疯狂的遗物效果

版本:Early Access


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