markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使人着迷,不是?……、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……地图);它由几个部分组成,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,广场

电竞教父(Esports Godfather)

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主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标 你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……王者的征途最终通向…… 从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……游戏内已经提供一个入口,可以让玩家玩到自己编制的案件,后续玩家将可以上传自己的案件包到Steam Work

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……】【可】【】【?】”……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的选项按钮

桥!3(Bridge! 3)

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让你的创造力像桥梁建筑师一样驰骋,来挑战证明自己是个真正的桥梁建筑大师吧。……你想要创造你自己关卡?……你可以通过自己设计并在社区分享关卡和挑战来自嗨,你可以使用多达 20 个不同的原版的对手,你将有无限的选择

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户。……、烟熏妆、纹身、皮衣再配上网袜,想想她的出身,咱们必须得承认她是个叛逆且充满侵略性的天才摇滚歌手不是

死亡机器(Nex Machina)

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《Nex Machina》是 Housemarque 制作的强烈街机风格的双摇杆射击游戏。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划…… 《Resogun》的制作商 Housemarque……你有能力在游戏中遥遥领先

版本:Early Access


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