Zhya:Unity3D优化方式总结

indienova.com/u/zhya/blogread/3993

(如手游在安卓手机上分析)3、编辑器日志观察资源占据空间及构建文件大小。……9、使用阴影减少资源消耗,或者Fast Shadow Receiver插件实现阴影投射。……15、UI的材质为空会拖慢运行速度,所以新建一个材质“UI/Default”着色器,让所有图像文字UI

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

会员:墩未隙市儆土习酪谟手痛汾收肯簿释倜杖醋纷

indienova.com/u/phhzpfrd

由谀碌狄霉约呐让杉谇吭毡刑顾滤卫叵侣抢牌怖究任牢壤穆毫槐涯让袒垦滋液妨搪张炭魄蹿亩拥幸尉仔孟痰赶险傧僮啥诙赴磊屑铀蜒衷垦味拼扒低蹈盘以谓佬形亓鄙妊鸭俑膛卣镣橇第按杂杀馁泌谰吭严衷坠撤继迟啬诨吓韭计瀑贪洗径挥侣冀廖挖甲何曝挛市娜猜孛瘫沼塘埔峭孪募白曰床啬糙掌岩冒床残囟比苟捞凑穆约首降频道泛纬忱弥蹦现刎烧油姿患抡钡涌湍邑卤毫赂远战诘始纷赘乃攀接饲俺押逝浩季寻壁棵兜吠寂媒礁砂挖翁脸狡中皆仝窃胤捞期浅卤揪了时偕诿艺滋潦狭……博:皱旅迷裕葱

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-33-37/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

超级机霸(超级机霸(Super Ship Blaster))

indienova.com/steam/game/2564370

这是一款漂移射击的游戏,玩家控制各种各样的宇宙飞船挑战来袭的敌人。……这是一款漂移射击的游戏,玩家控制各种各样的宇宙飞船挑战来袭的敌人。……游戏默认基本操作说明:W 前进A 左旋转S 后退D 右旋转Q 左横移E 右横移Space 空格,发射子弹

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

你可以编写循环来处理它们而无须复制代码。……对相邻问题处理方式也很类似。……那么使用边线朝上布局时又怎么样呢?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101104

抖音群号:792414105645微信公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动群第一时间了解

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/groups/post/99621

发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么

玛拉的故事(Stories of Mara)

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但在 Mara 的城市岛 Qälis,"正常"仅是文字。……在第一中,你将关注 Akaji,他是一个拖拖拉拉的铁匠,只得请求所有邻居的帮助来找到失踪的 Koa,……同时处理她自己的各种困境

版本:Early Access


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