indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/
我们需要有几个概念:excel 内置的单元格函数功能;excel 中的控件元素;VBA 脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器的要素……:在上述 GIF 中,你可以看到通过点击向下的按钮,我们就给这个天赋加了1点,然后点击向上箭头就减去这个天赋一点至于黄色部分的技能描述以及天赋等级与下一级消耗天赋点如何变化的……就是当第一次加天赋时,它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是 excel 的单元格函数功能查询起来非常慢
indienova.com/u/nicki/blogread/7676
腾讯游戏光子工作室引擎研究高级工程师刘小宁 腾讯游戏光子工作室游戏开发高级工程师《绝地求生:刺激战场》通过虚幻引擎……李晶基于这一项目将分享从组建团队到研发制作流程,在资源制作,动画制作,引擎整合,灯光制作,后期输出等方面碰到一些问题和最后解决的一些思路……通过这些案例研究将虚幻引擎 4 作为开发环境的新方式
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
版本:Early Access
总页数:50
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