星际角斗场(Starena)

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关注我们新浪博:@墨日工作室 、@GameraGame 微信公众号:GameraGame官方QQ群:……在战斗中你需要考虑的不仅仅是如何击败对手,而更要考虑如何取悦你的观众。……体素画面3D立体像素风画面,打造出一个科技感十足的游戏世界,主角还可以通过换装系统来变换样貌

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

indienova.com/groups/post/102449

正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布;搭建和维护Discord社区,微信群……,QQ群;组织和协调社区活动,包括试玩,比赛等;通过社区与用户建立良好关系,引导玩家进行UGC内容的创作……短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007@gmail.com项目负责人微信

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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A:就我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅去,点上一杯饮品,观察路人,同时构思着如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……,仅仅三个步骤,通过分镜动画完美地展现出来,这是个特别好的想法

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

A:就我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅去,点上一杯饮品,观察路人,同时构思着如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……,仅仅三个步骤,通过分镜动画完美地展现出来,这是个特别好的想法

会员:Q桑大叔

indienova.com/u/wb-1827016125

博:Q桑大叔

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……通过走位使武器合体,可以获得爆炸输出。【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利

小组帖子:北京AI+游戏产业大会7.5,游戏制作人聚集地

indienova.com/groups/post/102499

发起:GCW(游戏创意工坊) 如果您是独立游戏开发者,面临团队人员不足,资金压力大,游戏制作周期长等问题……您将有机会活动资本的投资,加我微信:15801171279 备注INDIENOVA,将免费获得下午闭门会的门票……先到先得)GCW(Games Creative Workshop)聚焦全球创新型前沿技术与游戏产业的融合,通过整合海内外行业优质资源

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

西南财大和北大,主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计……fps开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988

如何实际落实前述所说,在游戏声音制作前需分析玩家群体、详细了解制作需求、分析竞品游戏;在游戏声音制作中不仅要关心音乐与游戏的吻合度……,音效的交互性,还要关心音乐与音效的融合度,配音如何刺激玩家;在游戏声音制作后不仅要做好后期处理、响度平衡……具体的制作思路如下: 由于游戏题材是西方魔幻,所以配器用管弦乐的方式比较合适,但是由于产品是Q版的项目

版本:Early Access


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