LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

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我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……:)B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1m7411C713

一姐小课堂第 20 - 22 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

一姐小课堂第 2 - 4 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

LeeTGame:【Lee哥】游戏开发,选择独狼还是团队?真能选吗?又该如何选?

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如果可以,又该如何选择?这个视频我和大家分享一些想法

LeeTGame:【Lee哥】自律的开发者有多可怕?保持高效的秘密! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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他是如何保持高效和自我激励的?这个视频和你分享一些我的观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】6周400万刀!仅剩一人,这家游戏工作室如何绝地逢生的? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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盈利欠佳导致减员的工作室,如何背水一战,实现6周400万刀收入?这个视频和你分享一些观察和想法

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心……享受旅程:) 译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接迷路是一种可能会在现实世界中引起恐慌的感觉……今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。在此附上B 站链接和原视频油管链接。……以往的 Boss Keys 视频请查看这篇文章

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37264

【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


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